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德州扑克小游戏到底是一个怎么样的手机游戏?

一直以来,大家都会说德州扑克小游戏是一个信息内容不彻底的手机游戏,那麼到底什么是“信息内容不彻底手机游戏”呢?实际上说得白话文一点便是手机游戏所必须的信息内容,有一部分信息内容是公布的,但也有一部分信息内容是掩藏的。

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而如果我们想要做恰当的决策,这两一部分信息内容对大家而言,越发精确,大家越非常容易做决定。

大家今日就从这一视角来剖析一下扑克。

信息内容不彻底

大家来把德州扑克小游戏中的信息内容分解成两一部分,公布信息内容和掩藏信息内容。

公布信息内容(明确)

标准

自身的牌面

筹码量

部位

行動

规格

掩藏信息内容(不确定性)

对方的牌面

对方的默认设置对策

对方对扑克的了解

对方对你的行動的反映

对方是否真人(网上)

公布信息内容对大家而言全是明确的,换句话说,这种全是靠谱的信息内容,大家彻底能够安心地为此来做管理决策。

掩藏信息内容对大家而言则是不确定性的,大家只可以仔细观察,纪录和剖析来尝试从这当中寻找大家做管理决策的根据。

那样将德州扑克小游戏拆卸起来,一些看起来繁杂的物品,就越来越简易了,例如GTO和盘剥。

GTO和盘剥

GTO到底是啥,很多人都说不清,由于从来没有人给他们一个认真细致科学的定义。但大家做为牌手,最重要的是可以了解并运用,学术研究上的物品没必要像别的行业做的那麼细致。

前不久RICHZHU还专业在2+2开了个贴子,主要内容我这里也不详说了。实际上她说的绝大多数內容我还愿意。但他以一种制造行业权威性的姿势,尝试让大伙儿舍弃探讨,这一点我十分抵制。

我本人觉得,要是是共享探讨就很好,即便她说的许多全是错的,但要想一个贴子结束探讨就不是太好,即便她说的绝大多数全是对的。

返回主题风格。

GTO基础理论我认为,便是运用公布(明确)信息内容做管理决策很好的实体模型,GTO沒有应用这些掩藏(不确定性)的信息内容,这就要大家可以在沒有附加信息内容的状况下也可以有做管理决策的根据。

而盘剥,实际上便是在获得了一部分掩藏信息内容后,为此作出的一些特殊的管理决策。获得掩藏信息内容,可以大幅度降低大家管理决策的难度系数。但假如信息内容是不正确的,大家也将会易犯更;比较严重的不正确。

分清晰这一点,大家才不易迷途。

在你学习培训或实战演练中要想清晰,你如今思索的管理决策全过程到底都用了哪种的信息内容,假如你用了掩藏信息内容,你是不是有根据,還是仅仅你凭空猜测?

如何打好德州扑克小游戏

了解了之上这种,如何打好扑克就越来越更清楚了。实际上就二点:

1,运用公布信息内容制订默认设置对策(GTO)

2,获得掩藏信息内容调节对策(盘剥)

不断提高之上这二种工作能力,及其结合这二种工作能力的工作能力,你的德州扑克小游戏水准便会不断发展。

因此,假如许多人对你说,”GTO彻底不起作用“,或是”GTO是唯一恰当的玩法“这类鬼话连篇,请回他一个瞧不起的嘲讽!


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